10.3969/j.issn.1003-0107.2011.04.016
一种海底规则网格地形的三态值分割算法
目前的虚拟战场环境研究主要集中在陆上环境方面,对海洋战场环境的研究比较少,虚拟海战场环境的基础是真实的地形、地物、地貌等数据.该文采用了一种图像分割算法,对生成的海底规则格网进行快速分割.该方法主要分三个步骤:(1)从海图数据文件中提出散乱的海洋水深数据.(2)利用移动曲面拟合法生成规则格网数据.DEM内插是根据参考点上的高程数据求出其他待定点上的高程,在数学上属于插值问题.该文采用了一种移动曲面拟合法内插,以每一待定点为中心,定义一个局部函数去拟合周转的数据点.(3)采用三态值图像分割算法对海底图像进行快速分割,能很好地将海底3种典型地形:正、负地形和平缓地形分割出来.
海底地形、海图、格网、分割
TP391.41(计算技术、计算机技术)
2011-08-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
41-43,48