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Kinect体感器的人体姿势交互漫游方法

引用
针对三维虚拟场景人机交互漫游采用传统的鼠标、键盘等交互感不强的问题,提出了一种基于Kinect人体姿势交互漫游的方法.根据Kinect骨骼跟踪原理,对用户进行实时骨骼跟踪,通过骨骼点之间的相对空间位置识别人体姿势,利用特定的人体姿势实现虚拟场景的交互漫游.

骨骼跟踪、人体姿势识别、交互漫游、Kinect

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TP391.4(计算技术、计算机技术)

西安市科技局项目2017074CG/RC037XAGC001;中国纺织工业联合会科技项目指导性计划项目2016029;陕西省重点研发计划项目2018SF-251

2019-05-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1-3,8

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