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运动物体的头戴式视线追踪控制系统设计

引用
设计了一种基于嵌入式的头戴式视线追踪控制系统.它将实际运动物体作为控制对象,以人眼为控制源,采用图像处理算法和坐标映射模型,实现视线追踪技术.通过质心检测和椭圆拟合算法的比较与优化,系统定位瞳孔中心的角度误差精确到1.4°以内,再利用最小二乘法进行视线空间坐标变换,最终控制运动对象移动到注视点.实验结果表明,人眼距离被控对象2 m内时,被控对象的定点误差在5 cm内,系统响应时间在0.3 s内,满足用户日常操作要求.

视线追踪、瞳孔定位、最小二乘法、空间坐标变换、嵌入式系统

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TP368(计算技术、计算机技术)

国家级大学生创新实验计划基金项目2016A65278

2017-09-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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