基于 FPGA 的机载显示系统架构设计与优化
对基于 FPGA 的机载视频图形显示系统架构进行设计和优化。从实时性、BRAM 资源占用和 DDR3吞吐量三方面进行分析,改进帧速率提升算法来提高实时性;改进视频旋转算法来降低 BRAM 资源占用;改变不同模块的顺序来减少 DDR3的吞吐量。比较结果表明,设计的系统架构满足性能需求,实时性能更好,BRAM 资源占用降低,DDR3吞吐量降低,整体性能得到了提升。
机载显示、帧速率变换、视频旋转、吞吐量、FPGA
TP391.4(计算技术、计算机技术)
2014-09-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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