10.3969/j.issn.2095-2163.2019.04.049
高级打地鼠游戏的设计与实现
本文基于C#开发环境,开发了一款有趣味、有挑战、画面清新生动的高级打地鼠游戏.本游戏是通过地鼠的不断闪现和敲击,根据玩家的击中数,从而计算分数.其中,最大的特色就是通过动态增加控件使得"田地"数目不断变化,使得游戏等级逐步提高,从而实现闯关、游戏计时计分等功能.基本此,本文详尽提出动态增加控件的设计与实现,同时对该游戏中的主界面设计和随机显示地鼠也进行了探讨与分析.
打地鼠、C#、随机数
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TP317(计算技术、计算机技术)
2019-08-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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