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10.3969/j.issn.2095-2163.2015.02.023

基于Unity3 D的“林大的松鼠”App的设计与实现

引用
本研究主要是开发一个基于Unity3d的移动终端游戏,以东北林业大学校园景观为背景环境,以林大特色元素———松鼠作为主要对象,采用3ds Max作为建模工具,配合实测数据、照片纹理对林大的部分景点进行三维模拟;以ArcGIS 作为空间数据的处理平台,配合卫星图片,制作成林大的虚拟现实模型,最终结合Unity 3d制作的松鼠模型开发出一个三维仿真效果好,具备登录、角色选择、路线选择、酷跑升级等特性的趣味游戏,并简要阐述App设计与实现的方法。

虚拟现实、Unity 3d、ArcGIS、3ds Max、手机游戏

TP319(计算技术、计算机技术)

2014年度东北林业大学信息与计算机工程学院院级大学生创新项目。

2015-05-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

80-82,85

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智能计算机与应用

2095-2163

23-1573/TN

2015,(2)

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