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三维文物数字化重构技术

引用
针对三维文物的重构,提出一种基于笛卡尔网格的三维重构技术.该重构技术以六面体网格作为最基本单元,采用对实体进行逐层切割获得截面域轮廓线的剖分算法,并借助计算机图形学的扫描线填充算法对文物进行三维成像重构.同时,为实现对文物的快速显示以及美观效果,将描述文物的网格单元公共面进行删除,大大缩短了计算时间和减少了存储空间.通过鼓凳和藤条花瓶的数值算例验证了该技术的可行性.

文物保护、重构技术、剖分算法、扫描填充

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TN911.73;J51

2014-08-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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北京理工大学学报

1001-0645

11-2596/T

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2014,34(6)

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