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10.3969/j.issn.1001-0645.2004.08.018

一种基于运动矢量的Mpeg 2视频数字水印的改进算法

引用
研究一种改进的基于运动矢量的Mpeg 2视频水印技术.利用Mpeg 2标准的压缩方法及视频流的特点,在分析Jordan提出的基于运动矢量的视频水印算法的基础上,结合人眼视觉特点,根据视频运动矢量的幅值大小和图像纹理均匀程度,选择在帧间编码块中嵌入水印的位置,在运动矢量中嵌入水印.仿真实验结果表明,新算法能更合理地将水印嵌入Mpeg 2视频流中,视频序列平均信噪比较原算法提高12%~21%,并且提取的水印要明显好于原算法.

数字水印、视频码流、运动矢量

24

TN911.73

2004-10-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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北京理工大学学报

1001-0645

11-2596/T

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2004,24(8)

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