元宇宙时代的未来公共领域转型——从哈贝马斯到电影化虚拟现实
本文借由"媒介考古学"的方法,通过对"电影化VR"或CVR作品的文本分析,将对于"CVR"媒介本体特征与叙事特征变化趋势的探讨,放在电影发展史中考察.并借助德国期刊《利维坦》2021年特刊《"公共领域"的新结构转型》中对当前"公共领域"结构转型的最新理论观察,试图剥开喧哗与骚动中芜杂的元宇宙概念和话语,透视XR(VR、AR、MR等)"沉浸"技术与互联网媒介技术新迭代(含新经济系统)结合的发展趋势,及其所预示的未来充满博弈的历史转折语境,追问在美学与本体特点上被视作迭代IMAX3D电影的CVR(Cinematic Virtual Reality,电影化虚拟现实),如何在可预见的新"历史时期",延续和复兴"电影"在公共领域的辉煌.
媒介考古学、公共领域、电影化虚拟现实(CVR)、交互叙事(Interactive Narration)、元宇宙
B516.59;B089.1;G206.2
2022-09-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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