基于设计学方法下的电影空间形态设计教学研究
随着计算机信息技术的突飞猛进,电影虚拟空间的场景制作已由《星球大战》时期的物理场景搭建为主转为完全由计算机控制下的虚拟现实制作,进而能够任意构建出如《遗落战境》、《降临》等科幻题材电影的未来场景.目前国内的虚拟现实场景制作多应用在魔幻类、奇幻类的电影中,鲜有制作出科幻类电影的未来场景,其中主要原因不在于计算机应用的技术问题,而在于缺乏对未来空间搭建的视觉设计能力.本文尝试从科幻电影与现代设计相结合的视角,在戏剧影视美术专业空间构成课程的设计上来探讨设计学的创作思维对于提升学生未来空间视觉设计能力的可行性.
科幻电影、现代设计、空间构成设计学
2019-04-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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