数码爆破:动力学电影特效的美学特征
数码电影中由CGI所建构和营造的“爆破”场面,可以从吸引力、长镜头、群体化三个方面思考其“动力学”特效的美学特征.首先,爆破、碎裂、火焰、烟尘等“动力学”特效场面试图将“吸引力”和“叙事性”两种美学与功能熔于一炉,不仅突显了当代影像的“奇观化”特征,而且同早期“戏法片”等光学特效传统一脉相承.其次,“爆破”等特效场面应用虚拟摄影机来进行更为流畅的场面调度,数码长镜头一方面强调了从时间化到空间化的转变,另一方面以一种极度的紧张感代替了传统长镜头的“慢电影”美学.再次,“爆破”等灾难性和浩劫性叙事元素往往指向一种“末世情结”;尤其借由“数码群体”的大量复制和合成,在压缩的空间中表达一种无限性时间的主题.借由对“数码爆破”的探讨,同时也可反思和质疑巴拉兹和麦茨等人对于特效“叙事化”属性的认知以及巴赞和克拉考尔等人对于电影“照相本体论”的强调.
数码爆破、动力学特效、长镜头、吸引力、图像化
2018-06-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
65-72